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火系损伤当进犯时火系损伤数值将按必定份额转为暴击特点

wozhidaoqq 2025-10-15 热血江湖sf

  星耀体系是武魂体系的扩展,乾、坤、巽、震、坎、离、艮、兑八个方位将具有三个球,随机形状和色彩。进入布阵状态后。

  

  将方位拖拽进星盘,假如指定的一系列方位,具有指定色彩的球,即可激活星耀。激活星耀后能够配备,配备后取得特点。

  

  但一起只能配备一个星耀。星耀共有7个档,每个档下有4个星耀,别离对应红黄绿蓝四个色彩。

  

  每种色彩的星耀对应的特点类型和数值都有所不同:以上这8个特点,属于【玄门特点】,部分怪物免疫惯例损伤。

  

火系损伤当进犯时火系损伤数值将按必定份额转为暴击特点

  只承受玄门损伤(划要点)除了以上的一系列特点外,星耀均会附加气血、防御等一类传统特点。

  

  这8个新特点,在形成武功损伤时,会追加到损伤中,一起抗性能够削减同系损伤。比如火系损伤和火系抗性对应。

  

  除了形成损伤以外,这8个特点还有各自的特殊效果:火系损伤:当进犯时,火系损伤数值将按必定份额转为暴击特点。

火系损伤当进犯时火系损伤数值将按必定份额转为暴击特点

  

  因而暴击率会提高(留心这个不是直接附加暴击特点,因而不会体现在特点面板中)火系抗性。

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